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[42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 02/03/2016, 11:52
da DFBloodRaven
Oooook, stavolta inizio sul serio, anche se non so quanto spesso potrò giocare because of reasons

intanto ecco la mappa del mondo col tileset SPACEFOX
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L'emblema è ovviamente uno scudo e un corvo

Embark classico, due minatori di cui uno meccanico, un carpentiere, un mason, due contadini e un leader
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bon tutto è pronto... manca solo dfhack ma per ora ne farò a meno

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qualche parere sul tileset, è senza dubbio più colorato ma credo abbia gli stessi problemi di maygreen coi caratteri che spariscono...
e il terreno non mi piace molto, è tutto troppo cubettoso. mah...

Re: [42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 02/03/2016, 19:08
da Tool90
Per i caratteri dovresti giocherellare con l'opzione "truetype" se usassi il launcher, ma mi pare di aver capito che hai installato tutto a mano!

Con spacefox una volta che smoothi la fortezza è una meraviglia da vedere!

Re: [42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 02/03/2016, 19:14
da DFBloodRaven
purtroppo ho fatto un frankenstein di programmi e tileset e non so nemmeno se tutto vada bene XD

l'ho già detto che mi manca maygreen?

Re: [42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 02/03/2016, 22:18
da Stramon1um
forse giusto un paio di volte :D

Re: [42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 03/03/2016, 0:18
da Whitewolf
Invece trovo Spacefox davvero bello come tiles, molto pulito e dalla grafica piacevolmente retrò ; Il terreno cubettoso anche non dispiace , però vabbè questioni di gusti :) . In alternativa ci sarebbe anche L' Obsidian che non è male. A quanto vedo non sono l'unico a trovare ottimi siti di Embark :lol:

Re: [42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 03/03/2016, 11:20
da DFBloodRaven
mi hai fatto venire in mente una cosa sui tileset :P

e niente, oggi non so se riuscirò a portare avanti la fortezza... appena posso mi ci dedico 10 minuti giusto per iniziare gli scavi ma non potrò fare altro.. dannato real :(

Re: [42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 03/03/2016, 15:07
da DFBloodRaven
Un breve aggiornamento sulla fortezza, senza screen però perché sono stato impegnato a testare alcune novità come potete leggere in questo articolo

appena arrivati, una tartaruga alligatore ha assalito i miei cani e dopo una dura lotta senza né vinti né vincitori è fuggita e intanto io ho iniziato a scavare in profondità.

Ho preparato la zona della fattoria con 3 campi, stockpile di semi e cibo e workshop agricoli e un piano industriale ancora molto grezzo.

Re: [42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 04/03/2016, 11:30
da DFBloodRaven
ed ecco IL Bug con la B maiuscola:

non riesco a produrre alcolici, i nani non vedono le piante distillabili

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il problema pare essere qui

Re: [42.06]Sodeltoltot - shieldraven

Inviato: 04/03/2016, 12:07
da DFBloodRaven
finché non risolvo il problema non creerò altri topic di fortezze, sennò qua diventa un cimitero. Chiudo.